今日の3Dプリンター

いなわちゃんがんばってある動物のようなものの歯を出力
特段設定をいじったわけではないのだが
なぜか綺麗に行ったと現地担当の証言。
これくらいならパテで埋めたらなんとかなろう。
とのこと。
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今日のいなわちゃん:ある動物の爪を出力

ScoovoC170である架空生物の爪を出そうとしたら大惨事に。
ぶれの精度を低下させようと、Travel量を60→50に変えてみたのだが
サポートからもいっぺん調整しましょうと言われているうちのいなわちゃんは盛大にアホ毛を噴いてくれた。
この後Travel量を元の60に戻してひとまずなんとかなったところ。
吐出し後の切れがよければTravel量は下げたい気もするのだが
そこまで神経質にならなくてもいいのだろう。
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できるかな:3Dプリンターでエロフィギュア
最後の部品である腕と手が出力完了

懸案だった指先は、スケールの増大によって解消したように見受けられる。
4パーツ同時出力をしたのだが、パーツからパーツの移動の際に
フィラメントが切れきらずに玉ができている。
明日サポートに対処を聞いて見よう。


握りこぶしはサポートからの出力ということもあり若干の荒れが目立つ。
なんとか修正できるだろう。
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できるかな:3Dプリンターでエロフィギュア

ケツの表面処理に突入
240番のペーパーで水ペーパーでポリッシャー
うまいことポリゴンの角もとれてくれます。
ここまでいければパテうちで段差のひどいのも消せそうです。
射出は現在最後の腕と手を出力中
手先は細いのでどうなることやら。
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盆子ちゃん、頭部の出力を行った。
ここで問題発生。
やはりエッジの鋭い部品は、0.35径ノズルの限界のせいか成型不良が多い

隻双方向の変更で対応できるかが今後の課題。
なにせ、0.7mm幅の次が0.35となるのでいきなり外郭が1枚になったりと
とりあえず後工程で対処可能か検討をする。

もう一つは設置面の荒れ
成型上必ず起きるのであるが
顔面の頬など微妙な部位に発生すると後工程の負担が増えるので
切断面の変更など対応を要する。
もう一個の反省点
接合にピン打ちをするのであるが
現状切って切りっぱなしだと基準点が無いので
出力時点でのピンとダボ穴があると楽だなと。
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